공허의 수정
최근 수정 시각: (5년 전)
분류
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/VoidCrystal-HarbingerOfOblivion_SC2-LotV_Rend1.jpg
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/VoidCrystal-AmonsFall_SC2-LotV_Rend1.jpg
Void crystal. 공허의 세계와 현실 세계를 잇는 매개체가 되는 수정. 망각의 전령 임무에서는 고정형 건물로 아몬의 최후 임무에서는 이동식 건물로 등장한다. 이름이 비슷하나 네라짐이 사용하는 공허 수정탑과는 다른 물건이다.
아몬의 최후 임무에선 체력이 매우 높아 업적(빵야빵야빵야) 달성이 대단히 어렵다. 체력이 어느 정도냐면 보통 이하에서만 무려 4000이며 난이도가 올라갈 때마다 체력이 1천씩 올라간다. 그럴 뿐만 아니라 수정 주변의 안개, 피조물 소환, 지형 분쇄 같은 괴랄한 트리거 때문에 난이도는 훨씬 어렵다.
아몬의 최후 미션에서의 공허의 수정은 주위 적 유닛에게 분열장 생성기나 사이오닉 파괴 장치의 지속 데미지와 비슷한 암흑 에너지라는 디버프를 걸며, 걸린 대상은 지속 피해와 함께 공격속도, 이동속도가 감소한다.
공격을 받으면 온갖 피조물을 생성해서 공격을 하기 때문에 물장갑인 저글링보다는 튼튼한 울트라리스크나 회복이 용이하고 공중공격이 가능한 뮤탈리스크가 좋다. 무리 군주도 나쁘지 않은 선택이다. 다만 일정수준 이상 모인 병력이 아니라면 오히려 공허의 수정 주변에 있는 피조물들에 의해 녹아버리기 때문에 케리건과 동행하는 것이 좋다. 수정이 맵 바깥의 공중공간에 있을 시에는 피조물을 생성할 수 없어 암흑 에너지 뿐이라 이 때를 노려 뮤탈리스크 러쉬를 보내면 안전하게 처리할 수 있다. 무리 군주로도 공격할 수 있으나 바닥이 없는 공중에서는 공생충이 생성되지 않는다. 아몬 근처에 있으면 맵 밖으로 벗어나 사라지기도 하므로 유의할 것.
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/VoidCrystal-AmonsFall_SC2-LotV_Rend1.jpg
Void crystal. 공허의 세계와 현실 세계를 잇는 매개체가 되는 수정. 망각의 전령 임무에서는 고정형 건물로 아몬의 최후 임무에서는 이동식 건물로 등장한다. 이름이 비슷하나 네라짐이 사용하는 공허 수정탑과는 다른 물건이다.
아몬의 최후 임무에선 체력이 매우 높아 업적(빵야빵야빵야) 달성이 대단히 어렵다. 체력이 어느 정도냐면 보통 이하에서만 무려 4000이며 난이도가 올라갈 때마다 체력이 1천씩 올라간다. 그럴 뿐만 아니라 수정 주변의 안개, 피조물 소환, 지형 분쇄 같은 괴랄한 트리거 때문에 난이도는 훨씬 어렵다.
아몬의 최후 미션에서의 공허의 수정은 주위 적 유닛에게 분열장 생성기나 사이오닉 파괴 장치의 지속 데미지와 비슷한 암흑 에너지라는 디버프를 걸며, 걸린 대상은 지속 피해와 함께 공격속도, 이동속도가 감소한다.
공격을 받으면 온갖 피조물을 생성해서 공격을 하기 때문에 물장갑인 저글링보다는 튼튼한 울트라리스크나 회복이 용이하고 공중공격이 가능한 뮤탈리스크가 좋다. 무리 군주도 나쁘지 않은 선택이다. 다만 일정수준 이상 모인 병력이 아니라면 오히려 공허의 수정 주변에 있는 피조물들에 의해 녹아버리기 때문에 케리건과 동행하는 것이 좋다. 수정이 맵 바깥의 공중공간에 있을 시에는 피조물을 생성할 수 없어 암흑 에너지 뿐이라 이 때를 노려 뮤탈리스크 러쉬를 보내면 안전하게 처리할 수 있다. 무리 군주로도 공격할 수 있으나 바닥이 없는 공중에서는 공생충이 생성되지 않는다. 아몬 근처에 있으면 맵 밖으로 벗어나 사라지기도 하므로 유의할 것.
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